第一人称自由贴地漫游
Tour 类的方法 - startOnGround
方法介绍
UniCore 内置 Tour 类,提供 startOnGround 方法用于开启第一人称自由贴地漫游功能。
该方法需传入参数,参数格式示例如下:
js
// 定义漫游参数对象
let carRoamParam = {
// 模型路径
modelPath: "../../../../assets/gltf/CesiumMilkTruck.glb",
// 模型是否显示
modelShow: true,
// 模型缩放比例
modelScale: 1.0,
// 起始位置
startPosition: [113.12248820449636, 28.254150218457687, 500],
// 初始漫游速度
speed: 10,
};变量的JSDoc形式如下:
js
/**
* 第一视角漫游加载方法
* @param: 使用键盘控制第一视角漫游,模型姿态:↑:抬头;↓:低头;←:左转;→:右转;9:顺时针旋转;0:逆时针旋转;1:加速;2:减速;3:停止运行;4:切换视角
* @param {Object} parameter -第一视角漫游默认配置项
* @param {String} parameter.modelPath -模型URL路径
* @param {Array} parameter.startPosition -模型初始坐标位置
* @param {Array} parameter.modelScale -模型大小
* @param {Array} parameter.modelShow -模型是否显示
* @param {Number} [parameter.speed] -漫游速度,默认为1
* @param {*} exclude - 排除需要贴地的模型数组,防止贴着数组内的模型上方
* @return {Cesium.Primitive} -返回驾驶对象实体
*/不妨通过代码示例在 Vue 中尝试一下(相关模型文件在本章 阅前提醒 中的内网Git链接中可获取):
在线演示
点击 在线链接 以查看在线演示。
代码示例
vue
<template>
<div id="unicoreContainer"></div>
</template>
<script>
import { UniCore } from "../../public/static/application/UniCore"
import { config } from '../../public/unicore.config'
import 'cesium/Source/Widgets/widgets.css'
export default {
// 生命周期 - 挂载完成(可以访问DOM元素)
mounted () {
this.init();
},
// 方法集合
methods: {
/**
* 通用图形引擎初始化
*/
init () {
// 初始化UniCore
// 目前采用Cesium的地形&底图数据,这里配置Cesium的token
let accessToken = "eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiIxNjEwMzI4My01MjBmLTQzYzktOGZiMS0wMDRhZjE0N2IyMGIiLCJpZCI6MTc1NzkyLCJpYXQiOjE3MTM3NzQ3OTh9.zU-R4MNvHr8rvn1v28PQfDImyutnpPF2lmEgGeSPckQ";
// 初始化unicore
let uniCore = new UniCore(config, accessToken);
uniCore.init("unicoreContainer");
// 视角初始化
uniCore.position.buildingPosition(uniCore.viewer, [113.12380548015745, 28.250758831850005, 700], -20, -45, 1);
// 定义漫游参数对象
let carRoamParam = {
// 模型路径
modelPath: "../../../../assets/gltf/CesiumMilkTruck.glb",
// 模型是否显示
modelShow: true,
// 模型缩放比例
modelScale: 1.0,
// 起始位置
startPosition: [113.12248820449636, 28.254150218457687, 500],
// 初始漫游速度
speed: 0,
};
// 执行开始驾驶方法
uniCore.tour.startOnGround(carRoamParam);
// 更改驾驶视角方法(或按4键),value为'first'为第一视角,'none'为取消视角跟随
uniCore.tour.changeView('first');
}
}
}
</script>
<style scoped>
#unicoreContainer {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
background: #000;
}
</style>示例运行结果

关键代码
你可以通过修改 carRoamParam 中的值查看修改这些变量带来的效果。
js
// 定义漫游参数对象
let carRoamParam = {
// 模型路径
modelPath: "../../../../assets/gltf/CesiumMilkTruck.glb",
// 模型是否显示
modelShow: true,
// 模型缩放比例
modelScale: 1.0,
// 起始位置
startPosition: [113.12248820449636, 28.254150218457687, 500],
// 初始漫游速度
speed: 0,
};
// 执行开始驾驶方法
uniCore.tour.startOnGround(carRoamParam);
// 更改驾驶视角方法(或按4键),value为'first'为第一视角,'none'为取消视角跟随
uniCore.tour.changeView('first');拓展
startOnGround 内可以使用 exclude 排除需要贴地的模型数组,防止贴着数组内的模型上方。
js
uniCore.tour.startOnGround(carRoamParam, [cityModel1, carModel2]);使用 stop 方法可以停止漫游。
js
uniCore.tour.stop();使用 quit 方法可以终止并销毁模型。
js
uniCore.tour.quit();